18 de marzo de 2011

SEMILLEROS DE INVESTIGACION


SITIC
Semilleros de Investigacion de Tecnologias de Informacion y las Comunicaciones

MISION: contribuir con la formación en el  área de las tecnologías de la información y las comunicaciones buscando estimular el crecimiento de empresas del sector público o privado que requieran optimizar sus servicios con la aplicación de estas tecnologías.

VISION: Para el 2016 SITIC estará posicionado como uno de los mejores semilleros a nivel regional  contribuyendo al avance tecnológico del país

OBJETIVOS:

- Aumentar la calidad en los conocimientos de Tic’s
- Promover la capacidad investigativa.
- Fomentar y gestionar procesos de aprendizaje y estrategias de investigación.
- Conformar y participar en redes de investigación.



CASOS DE USO EN EL CORREO ELECTRONICO OUTLOOK

1.  Enviar Correo
CASO DE USOEnviar Correo
ACTORUsuario registrado
DESCRIPCIÓN El usuario desea enviar un mensaje por correo electrónico desde outlook de Office
PRECONDICIÓNEl usuario debe haber iniciado sesión en su portal de correo.
CURSO NORMALACTOR SISTEMA
 1. Selecciona la opción nuevo 
  2. Muestra  la  plantilla para redactar el mensaje.
 3. Usuario Redacta el mensaje 
 4. Usuario ingresa los destinatarios 
 5. Usuario coloca un asunto 
 6. Usuario selecciona verificar ortografía del mensaje redactado. 
  7. El sistema resalta las posibles correcciones a realizar.
 8. Usuario verifica y realiza las correciones ortográficas 
 9. Usuario selecciona opción de  adjuntar documento  
  10. Sistema adjunta documento seleccionado que puede ser (archivo, imagen, video)
 11. Usuario selecciona opción de enviar  
  12. Envia mensaje
CURSO ALTERNOACTORSISTEMA
  13. El sistema comprueba que los datos de destinatarios estén correctos, en caso contrario:
  13a.  No envía correo.
  13b. Muestra mensaje notificando que el mensaje no ha sido enviado.
POSTCONDICIÓNSe envio un mensaje


2.  Recibir Correo
CASO DE USORecibir Correo
ACTORUsuario registrado
DESCRIPCIÓN El usuario recibe un mensaje por correo electrónico
PRECONDICIÓNEl usuario debe haber iniciado sesión en su portal de correo.
CURSO NORMALACTOR SISTEMA
 1. Usuario selecciona la opción enviar y recibir 
  2. Llega correo y se almacena en la Bandeja de Entrada
 3. Usuario ingresa a la bandeja de entrada y selecciona el mensaje 
  4.Sistema abre el mensaje para que el usuario lo pueda leer.
   
CURSO ALTERNOACTORSISTEMA
  5. El sistema comprueba que el tamaño del mensaje  sea el aceptado , en caso contrario:
  5a. No recibe correo
 5b. Envía mensaje al remitente notificando que el mensaje no ha sido recibido
 . 
  
POSTCONDICIÓNSe recibe  mensaje
3.  Guardar Correo
CASO DE USOGuardar  Mensaje 
ACTORUsuario Registrado
DESCRIPCIÓN El usuario guardara mensaje recibido
PRECONDICIÓNEl usuario debe haber iniciado sesión en su portal de correo.
CURSO NORMALACTOR SISTEMA
 1. Usuario selecciona el boton guardar 
  2. Sistema abre cuadro de dialogo Guardar Como
 3. Usuario digita Nombre de archivo a guardar y el tipo de formato en que lo va a guardar 
   4. Sistema guarda mensaje
   
CURSO ALTERNOACTORSISTEMA
   
   
POSTCONDICIÓNMensaje guardado


4.  Eliminar Correo
CASO DE USOEliminar Correo
ACTORUsuario Registrado
DESCRIPCIÓN El usuario eliminara mensaje recibido
PRECONDICIÓNEl usuario debe haber iniciado sesión en su portal de correo.
CURSO NORMALACTOR SISTEMA
 1. Usuario selecciona el boton eliminar 
  2. Sistema elimina mensaje y lo pasa a la bandeja de eliminados
 3. Usuario ingresa a la bandeja de eliminados y elimina permanentemente el correo 
   4. Sistema elimina permanentemente el mensaje
CURSO ALTERNOACTORSISTEMA
   
 . 
POSTCONDICIÓNMensaje eliminado
5.  Adjuntar Archivos
CASO DE USOAdjuntar Archivos
ACTORUsuario Registrado
DESCRIPCIÓN El usuario adjunta archivo a mensaje redactado
PRECONDICIÓNEl usuario debe haber iniciado sesión en su portal de correo.
CURSO NORMALACTOR SISTEMA
 1. Usuario redacta mensaje  
 2. Usuario selecciona la opcion insertar 
  3. Sistema muestra las opciones que hay en la pestaña insertar
 4. Usuario selecciona la opcion Adjuntar Archivos 
  5. Sistema despliega ventana para buscar el documento a archivar
 6. Usuario selecciona el archivo que puede ser (documento, imagen, video) y da click en insertar 
  7. Sistema adjunta archivo.
CURSO ALTERNOACTORSISTEMA
   
 . 
POSTCONDICIÓNDocumento Adjuntado

UML Y CASOS DE USO

UML:

El UML (Lenguaje Unificado de Modelado) es una herramienta que permite generar diseños que capturen sus ideas en forma convencional y fácil de comprender para comunicarla a otras personas

El UML está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas.


CASOS DE USO

Es una estructura que ayuda a los analistas a trabajar con los usuarios para determinar la forma en que se usara un sistema.

Los casos de uso son los principales medios para capturar la funcionalidad del
Sistema  desde  la  perspectiva  del  usuario.

Es una descripción de las acciones de un sistema desde el punto de vista del usuario
El diagrama de casos de uso representa la forma en como un Cliente (Actor) opera con el sistema en desarrollo, además de la forma, tipo y orden en como los elementos interactúan (operaciones o casos de uso).



DIAGRAMA DE PROCESOS

Diagrama de Procesos: Es una representación gráfica de los pasos que se siguen en toda una secuencia de actividades, dentro de un proceso o un procedimiento, identificándolos mediante símbolos de acuerdo con su naturaleza; incluye, además, toda la información que se considera necesaria para el análisis.                     

16 de marzo de 2011

Que es Blog

BLOG



Sitio web en el cual el autor publica artículos, noticias,…. Los cuales pueden contener textos, imágenes, videos  e hipervínculos,  y permite a los lectores generar comentarios para el autor.

Las entradas quedan organizadas cronológicamente iniciando en la más reciente


Que es WIKI

WIKI

Es una página web o conjunto de páginas que cualquier persona a quien se le permita el acceso pueda editar fácilmente desde cualquier lugar

La finalidad de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categoría.

Ingenieria Informatica e Ingenieria de Sistemas

INGENIERIA DE SISTEMAS

-         Se refiere a todos los aspectos del desarrollo y de la evolución de sistemas complejos donde el software desempeña un papel principal.

-         Comprende el desarrollo de hardware, políticas y procesos de diseño y distribución de sistemas

-         El Ing. de Sistemas no solo trata con el software sino que también con el hardware y las interacciones del sistema con los usuarios y su entorno. Deben pensar en los servicios que el sistema proporciona, las restricciones sobre las que el sistema se debe construir y funcionar y las formas en las que el sistema es usado para cumplir con su propósito.

-         Los Ingenieros de sistemas, que son las personas encargadas de instalar y hacer operar las instalaciones de hardware y software deben hacerse cargo también de que el personal de la empresa pueda utilizar las herramientas informáticas. A estos profesionales se les pide, además de los conocimientos propios de su área que sepan organizar equipos y trabajar en grupo, y que dominen las habilidades de dirección de proyectos para gestionar los equipos técnicos.


INGENIERIA INFORMATICA

-        Los profesionales de este sector se encargan de diseñar y desarrollar aplicaciones para dispositivos electrónicos. También pueden desarrollar sus competencias en el ámbito industrial. Se trata, en este caso, de implicar la informática en la producción mecanizada, como por ejemplo el diseño por ordenador o la producción mediante maquinaria.